Patch Notes – 05/08/2013

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Le nouveau patch note du 05/08/2013 est enfin sorti (avec un peu de retard) et il suit donc logiquement le précédant article, comprenant la mise à jour des zombies et leur … intelligence relative. Les graphismes ont également subit une refonte ainsi que certaines fonctionnalités comme la commande admin serveur qui bloque les joueurs n’ayant pas un minimum d’heure de jeu.

L’IA des zombies :

  • Les zombies seront capables de déborder (un survivant) par les cotés.
  • Certains zombies seront capables de courir.

Infestation Survivor Stories 600x337 Patch Notes – 05/08/2013

  • Augmentation du nombre de spawn de zombies dans Smallville, Clearview, et Campos.
  • Ajout d’une restriction de temps de jeu sur les serveurs privés. Vous pouvez maintenant définir la durée pendant laquelle un joueur a joué pour entrer sur votre serveur. Par exemple, si vous définissez la limite à 1000, un joueur devra joueur mille heures pour rejoindre votre serveur..
  • Une icone sera affichée à coté de la carte pour signifier qu’il y a une limite de temps de jeu.
  • Il y a maintenant un filtre pour la limite de temps de jeu dans la sélection des serveurs.
  • Mettre une valeure (par exemple 100) dans le filtre « Limite de temps de jeu » vous permettra de voir uniquement les serveurs ayant la limite voulue et plus.
  • Les spawn d’objets ont été revu dans toute la map.
  • Ajout d’une « Carte des Survivants » sur le menu principal. Si vous cliquez dessus, vous aurez accès à une carte avec la localisation de vos personnages.
  • Tous les sacs à dos ont vu leur poids augmenter:

-Med.back: 15->30
-Small:10->20
-Large: 20->40
-Military: 37->60
-Teddy: 10->20
-Alice: 30->45
-Gamespot backpack: 15->30
-Santa: 30->45

Corrections de bugs

  • Correction d’un bug serveur exploit qui permet de stacké plusieurs items non stackable dans le sac. (FIN DE LA DUP ?)
  • Correction d’un bug serveur exploit avec le rechargement / déchargement des chargeurs (FIN DE LA DUP ?)
  • Correction d’un bug où vous ne voyez pas l’item que vous ramassez.
  • Correction d’un bug avec l’ADS du Nailgun qui prenait une bonne partie de l’écran.
  • Correction d’un bug qui permet au joueur d’utiliser un glitch (coucher debout) pour se déconnecter.
  • Modification des collisions dans les commissariat
  • Correction d’un crash à l’intérieur de la pharmacie de Clearview.

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Auteur : Leguedric Voir tous les posts de
Administrateur Scandalz.